Lista completa delle armi di Halo 3Armi Spartan
Una delle armi più forti di Halo 3 che stanno inziando ad usare in molti. Abbastanza difficile da usare, ma dopo un po' di allenamento diventerà la vostra migliore amica. Un fucile a 3 colpi veramente micidiale.
Il fucile d'assalto è stato riportato dalla prima rata della serie Halo con alcune modifiche, come una maggiore precisione, la gamma più, e più danni per colpo. La precisione è elevata quando vengono sparati a raffica, e l'accuratezza generale di questa arma è buona a distanze medie.
Un vecchio Halo 2 preferito, il SMG non è più dato il ruolo di arma di partenza. Tuttavia, è ancora utile a chiudere a metà del range, può essere esercitata doppio, ed è considerato una controparte al Brute Spiker e il patto fucile al plasma .
Ancora un previlegio riuscire ad uccidere più player con quest'arma. Declassata da Halo 1 quando si usava con lo zoom e anche a lunghe distanze era molto forte. Ora che se ne possono utilizzare due insieme si sta rivalutando!
La doppietta ,o Shotgun ormai per tutti , è un'arma veramente fantastica a distanza ravvicinata e per chi ormai la utilizza da tempo è diventata forte anche a distanza imparando a far avvicinare l'avversario aspettandolo a portata di tiro.
Il fucile da cecchino in grado di uccidere più velocemente di qualsiasi altra arma nel gioco, grazie al suo singolo colpo uccidere capacità testa. E 'l'arma più accurato inferenzialmente della serie Halo 3. E 'raro trovare più fucili di precisione sulle carte. E 'preferita per la maggior parte a lungo raggio tiratori.
Il lanciarazzi ormai è diventata un'arma che in pochi prendono non perchè troppo debole ma perchè troppo forte, in alcune partite fra italiani si vieta dall'inizio il suo utilizzo in quanto mirando ai piedi dell'avversario ci si assicura la sua morte.
Fantastica arma uscita in Halo 3, inizialmente progettata per l'anti-veicolo e infine usata con maestria colpendo a lunghe o medie distanze direttamente gli avversari. Inoltre il grande raggio di laser incoraggia molti al suo utilizzo.
Classica di halo 3, il suo utilizzo non è mai scontato in quanto anche dopo 3 edizioni di Halo è difficile colpire con esattezza i piedi dell'avversario senza farla allontanare da lui all'esplosione.
Mitragliatrice pesante ovviamente staccabile in Halo 3, molto potente e un enorme rateo di fuoco ma un'arma molto pesante che rallenta più del 50% i movimenti.
Che dire, anche questo molto forte! Un lanciarazzi che fa in halo 3 quasi concorrenza al nostro vecchio lanciamissili.
Veramente stupendo il lanciafiamme anche se molto pesante, anche questo a breve distanza molto forte ma rallenta allo stesso tempo i movimenti.
Armi Covenant
Il fucile al plasma, una famosissima arma covenant, è veramente forte per quanto riguarda la prima parte del combattimento. Riesce in breve tempo ad eliminare totalmente lo scudo nemico, ma non riesce molto bene ad uccidere definitivamente l'avversario.
Carina come arma, usata dai Brute principalmente. Se ne possono usare due e usate con precisione possono essere fatali.
Veramente difficile da usare ma letale alle medie e lunghe distanze. Un fucile laser che invece di essere simile ad un cecchino ha un caricatore con molti più colpi e altrettanti ne servono per uccidere l'avversario.
Famigerata arma a corte distanze, se ne possono usare due contemporaneamente e hanno la potenza o ancor di più della doppietta spartan. Veramente forte come arma per quanto riguarda le corte distanze.
Bellissima arma che dopo qualche secondo risulta fatale. La pistola ad aghi in un primo impatto può sembrare inefficace ma dopo poco dimostra la sua forta facendo letteralmente esplodere l'avversario colmo d'aghi rosa. Veramente carina come arma in qualsiasi distanza voi la usiate, a lunga distanza perde un poco l'effetto.
Stupendo fucile Brute, ha un caricatore da 4 colpi e spara granate che come toccano il suolo esplodono. Veramente disastrosa come arma, anche se per i giocatori meno esperti può essere un'arma a doppio taglio in quanto l'esplosione delle granate coinvolge chiunque quindi attenti con il grilletto a spararvi sotto i piedi!
Che dire, riproduzione covenant del cecchino spartan. Ha 100 cariche nel caricatore e in teoria si possono sparare infiniti colpi di seguito seppur con una discreta attesa fra l'uno e l'altro o rischierete di far surriscaldare l'arma e dovrete attendere tempo in più per utilizzarla ancora.
Favolosa la nostra Lama energetica. Il nemico giurato della doppietta e del mazzuolatore, uniche due armi che possono competergli e batterla a corte distanze anche se presi alla sprovvista. Premendo il grilletto a vuoto, senza mirare a nessuno, il personaggio da una spadata davanti a voi, ma se siete vicino ad un'avversario farete un veloce scatto in avanti colpendolo fatalmente.
Stupenda novità covenant. Il nome dell'arma di Halo 3 dice tutto. Con un sol colpo ai piedi dell'avversario lo scaraventerete lontano, uccidendolo probabilmente.
Imitazione della granata normale degli Spartan ma invece che rimbalzare si attacca ai muri, persone, o soffitti e dopo pochi secondi esplode facendo saltare in aria quello a cui era attaccata. Fantastiche le uccisioni con questo tipo di granata in cui dovete calcolare tutto per colpire in modo efficace l'avversario.
Nuova granata Brute. Anche quest si attacca ai muri o alle persone ( più difficilmente ) ma a differenza della granata al plasma ne esce una grande fiammata con un'esplosione. Veramente forte come granata! |

